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Vertikalsprung-Rechner

Berechne den Vertikalsprung aus Flugzeit oder Steh- und Sprungreichweite. Zeige Sprunghöhe, Absprungtempo, Leistungswert und einen NBA-Vergleich.

Vertikalsprung-Rechner

Messmethode

Miss die gesamte Zeit vom Absprung bis zur Landung, zum Beispiel mit einer Sprungmatte.

Die Flugzeit umfasst Aufwärts- und Abwärtsbewegung. Werte von 0,40 bis 0,80 Sekunden sind nur grobe Beispiele, keine Leistungsnorm.

Freiwillige Angabe. Damit schätzt der Rechner die Spitzenleistung nach Sayers.

Vertikalsprung

51,8 cm

20,4 Zoll

Gut

Die NBA vergleicht Steh- und maximale Sprungreichweite getrennt. Nutze den NBA-Vergleich nur mit derselben Messmethode.

Flugzeit

0,65 s

Absprungtempo

3,19 m/s

Beispiele für Flugzeit und Sprunghöhe

Die Sprunghöhe folgt aus h = g × Flugzeit² / 8. Der Rechner akzeptiert zusätzlich Steh- und Sprungreichweite.

FlugzeitSprunghöheAbsprungtempoMessmethode
0,30 s10,9 cm1,47 m/sFlugzeit
0,40 s19,6 cm1,96 m/sFlugzeit
0,50 s30,7 cm2,45 m/sFlugzeit
0,60 s44,2 cm2,94 m/sFlugzeit
0,70 s60,2 cm3,43 m/sFlugzeit

Häufige Fragen

Wie wird aus der Flugzeit die Sprunghöhe berechnet?
Am höchsten Punkt ist die Aufwärtsgeschwindigkeit null. Aufstieg und Abstieg dauern gleich lange. Daraus folgt h = g × t² / 8 mit g = 9,81 m/s². 0,50 Sekunden Flugzeit entsprechen ungefähr 30,7 cm, 0,65 Sekunden ungefähr 51,8 cm und 0,85 Sekunden ungefähr 88,6 cm. Bei einer Reichweitenmessung berechnet der Rechner die Flugzeit aus der Höhendifferenz zurück.
Was gilt bei Erwachsenen als durchschnittlicher Vertikalsprung?
Der Rechner nutzt feste, beschreibende Bereiche. Unter 40,6 cm gilt als unterdurchschnittlich, 40,6 bis unter 50,8 cm als durchschnittlich, 50,8 bis unter 61,0 cm als gut, 61,0 bis unter 71,1 cm als athletisch, 71,1 bis unter 86,4 cm als sehr gut und ab 86,4 cm als hervorragend. Die Bezeichnungen sind nur eine grobe Einordnung ohne Bevölkerungsnorm oder Perzentil.
Wie hoch ist der durchschnittliche Vertikalsprung beim NBA Combine?
Beim NBA Draft Combine werden Steh- und maximaler Vertikalsprung als getrennte Tests erfasst. Beim maximalen Sprung ist ein Anlauf möglich, beim Stehsprung nicht. Dieser Rechner übernimmt keinen NBA-Durchschnitt und rechnet kein Messverfahren in ein anderes um. Vergleiche Ergebnisse nur bei derselben Messmethode.
Warum können Flugzeit und Reichweitenmessung unterschiedliche Werte ergeben?
Die Flugzeit setzt eine gleichmäßige Aufteilung in Aufstieg und Abstieg sowie eine idealisierte Wurfbewegung voraus. Bei der Reichweitenmessung wird die Stehreichweite von der Sprungreichweite abgezogen. Armhaltung, Absprung- und Landetechnik, Bildrate und ein möglicher Anlauf beeinflussen die Messung. Verwende für Fortschritte immer dasselbe Verfahren.
Wie wird die Sprungkraft in Watt berechnet?
Der Rechner verwendet die Sayers-Gleichung P = 60,7 × Sprunghöhe in cm + 45,3 × Körpermasse in kg - 2.055. Ein positiver Körpergewichtswert ist erforderlich. Das Ergebnis ist eine Regressionsschätzung der Spitzenleistung und keine direkte Messung mit einer Kraftmessplatte.

Änderungsverlauf

Aktualisierungen von Vertikalsprung-Rechner, nach Datum gruppiert.

1 Aktualisierung
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